Рецензия на «Смерть сверху»
ДомДом > Новости > Рецензия на «Смерть сверху»

Рецензия на «Смерть сверху»

Jun 24, 2023

Пропустили саммит GamesBeat Summit? Не волнуйся! Подключайтесь сейчас, чтобы увидеть все живые и виртуальные сеансы здесь.

У меня было несколько глубоких бесед с Хендриком Лессером, основателем Lesser Evil, о его проекте Death From Upper, аркадной игре о продолжающейся войне в Украине.

А теперь у меня появилась возможность поиграть в игру через ранний доступ Steam, и у меня смешанные чувства по этому поводу. С одной стороны, это смелая игра, в которой рассказывается о геополитическом ужасе нашего времени — вторжении России на Украину. В игре вы играете за украинского солдата, который оказался в ловушке в тылу врага и отбивается с помощью дрона, который может сбрасывать гранаты на российских солдат и танки. Таким образом, он привлекает внимание к войне и пытается помочь в этом деле, жертвуя доходы на Come Back Alive и Army of Drones.

С другой стороны, игра становится немного глупой в своем финале, в попытке потрогать разведку российских вооруженных сил. Это не очень хорошо воспринимается, и вы можете видеть, что это на самом деле не произведение искусства.

[Примечание редактора: в обзоре есть спойлеры]

Я говорил с Лессером об этом деле и его мотивах в долгой беседе у камина «на пляже» на конференции Reboot Develop Blue в Дубровнике, Хорватия. Наша сцена располагалась возле красивого бассейна на фоне глубокого синего Адриатического моря. Rockodile Games назвала Lesser Evil.

Это противоречивая игра, которая неудобно объединяет политику в играх, и Лессер не извиняется за это. Лессер заявил, что компания является «бескомпромиссно антиавторитарной, антирасистской и демократической». И он будет публиковать видеоигры с четкими политическими или социальными намерениями и посланиями.

Игра дебютировала в раннем доступе Steam на прошлой неделе за 10 долларов, и я в нее поиграл. Это была быстро созданная игра, и вы можете увидеть это, когда поиграете в нее. Лессер хотел выпустить игру, пока разговор о войне еще актуален. Именно поэтому он выбрал для игры «аркадный» стиль.

Но также ясно, что это антироссийская пропаганда. И не секрет, что оно встало на сторону Украины и высмеивает российского лидера Владимира Путина. Пропагандистские фильмы не являются чем-то необычным, они часто появляются быстро во время войны. «Касабланка» — яркий пример фильма, посвященного Второй мировой войне, и он вышел в 1942 году, в первые годы войны.

Но «Касабланка» была произведением искусства, и эта игра не пытается им быть. Действительно, как игра, она не соответствует действительности во многих отношениях, на которые я укажу.

«Смерть сверху» начинается мощно. Под Ненацком в плен попал молодой украинский солдат. Его собираются казнить вместе с другими солдатами. Но пожилой жительнице удается отравить русских захватчиков своим супом, и она освобождает украинского солдата. Он берет сумку с гранатами и дрон и отправляется в путь.

Он оказывается единоличной армией. Пейзажи в лесах Украины довольно красивы. Вы можете увидеть это от первого лица: украинский солдат лежит на земле. Но вы можете поднять дрон в воздух и увидеть местность сверху. Управлять дроном совсем несложно, так как вам не нужно беспокоиться о том, что он ударится о ветки деревьев или получит урон от удара о объекты.

Но вам придется управлять дроном скрытно. Во-первых, нельзя приближаться слишком близко к российским соединениям, иначе они обнаружат солдата и застрелят его. А можно пролететь слишком низко или попасть в лицо солдатам, иначе они снимут дрон. Если вас убьют, вам придется начинать всю игру заново.

Звучит как хорошая идея для стелс-игры, но у нее есть некоторые недостатки. Вы можете летать высоко, и российские солдаты, кажется, никогда не заметят вас на такой высоте. Таким образом, угроза того, что ваш дрон будет сбит с неба, довольно мала. У вас также есть неограниченный запас гранат, поэтому вы можете просто сбросить их на солдат и танки (по шесть за раз), а затем вернуться к украинскому солдату для пополнения.

Также нет особого смысла приближаться к русским пешком. Я не мог взять в руки пистолет, поэтому мне пришлось просто держаться подальше и уничтожать их гранатами. Для уничтожения каждого танка требовалось три-пять гранат. Но особых проблем с этим не было, потому что танки не двигались. Они просто сидели и принимали атаки. Пехота убежала, но если бросить достаточно гранат, ее можно уничтожить.